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C attribute: nodiscard (since C23)

From cppreference.net

如果声明为 nodiscard 的函数,或返回被声明为 nodiscard 的结构体/联合体/枚举类型按值返回的函数,在 被舍弃值表达式 中被调用(除强制转换为 void 的情况外),编译器将建议发出警告。

目录

语法

[[ nodiscard ]]
[[ __nodiscard__ ]]
(1)
[[ nodiscard ( 字符串字面量 ) ]]
[[ __nodiscard__ ( 字符串字面量 ) ]]
(2)
string-literal - 可用于解释为何不应舍弃该结果的说明文本

说明

出现在函数声明、枚举声明或结构体/联合体声明中。

如果,从 弃值表达式 中(除了强制转换为 void 的情况),

  • 调用声明为 nodiscard 的函数,或
  • 调用返回声明为 nodiscard 的结构体/联合体/枚举的函数,

编译器被鼓励发出警告。

如果指定了 字符串字面量 ,通常会包含在警告信息中。

示例

struct [[nodiscard]] error_info { int status; /*...*/ };
struct error_info enable_missile_safety_mode() { /*...*/ return (struct error_info){0}; }
void launch_missiles() { /*...*/ }
void test_missiles() {
   enable_missile_safety_mode(); // 编译器可能对丢弃 nodiscard 值发出警告
   launch_missiles();
}
struct error_info* foo() { static struct error_info e; /*...*/ return &e; }
void f1() {
    foo(); // nodiscard 类型本身未被返回,无警告
}
// nodiscard( 字符串字面量 ):
[[nodiscard("PURE FUN")]] int strategic_value(int x, int y) { return x ^ y; }
int main()
{
    strategic_value(4,2); // 编译器可能对丢弃 nodiscard 值发出警告
    int z = strategic_value(0,0); // 正常:返回值未被丢弃
    return z;
}

可能的输出:

game.cpp:5:4: warning: ignoring return value of function declared with 'nodiscard' attribute
game.cpp:17:5: warning: ignoring return value of function declared with 'nodiscard' attribute: PURE FUN

参见

C++ 文档 关于 nodiscard