calloc
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定义于头文件
<stdlib.h>
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||
为 num 个大小为 size 的对象分配内存,并将已分配存储空间中的所有字节初始化为零。
若分配成功,返回指向已分配内存块中最低(首个)字节的指针,该内存块经过适当对齐,适用于任何具有 基础对齐 要求的对象类型。
如果 size 为零,其行为由实现定义(可能返回空指针,也可能返回某个不可用于访问存储的非空指针)。
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先前调用
free
、
free_sized
和
free_aligned_sized
(C23 起)
或
realloc
来释放内存区域的操作,
同步于
调用
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(C11 起) |
目录 |
参数
| num | - | 对象数量 |
| size | - | 每个对象的大小 |
返回值
成功时,返回指向新分配内存起始位置的指针。为避免内存泄漏,必须使用 free() 或 realloc() 释放返回的指针。
失败时,返回空指针。
注释
由于对齐要求,分配的字节数不一定等于 num * size 。
将所有位初始化为零并不能保证浮点数或指针会分别被初始化为 0.0 和空指针值(尽管在所有常见平台上确实如此)。
最初(在C89中),添加对零大小的支持是为了适应诸如
OBJ* p = calloc(0, sizeof(OBJ)); // 零长度占位符 ... while(1) { p = realloc(p, c * sizeof(OBJ)); // 持续重分配直到大小稳定 ... // 可能改变c值或跳出循环的代码 }
示例
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int* p1 = calloc(4, sizeof(int)); // 分配并清零包含4个整数的数组 int* p2 = calloc(1, sizeof(int[4])); // 相同功能,直接指定数组类型 int* p3 = calloc(4, sizeof *p3); // 相同功能,无需重复类型名 if (p2) { for (int n = 0; n < 4; ++n) // 打印数组内容 printf("p2[%d] == %d\n", n, p2[n]); } free(p1); free(p2); free(p3); }
输出:
p2[0] == 0 p2[1] == 0 p2[2] == 0 p2[3] == 0
参考文献
- C23 标准 (ISO/IEC 9899:2024):
-
- 7.22.3.2 calloc 函数 (p: TBD)
- C17 标准 (ISO/IEC 9899:2018):
-
- 7.22.3.2 calloc 函数 (页: 253)
- C11 标准 (ISO/IEC 9899:2011):
-
- 7.22.3.2 calloc 函数 (页: 348)
- C99标准(ISO/IEC 9899:1999):
-
- 7.20.3.1 calloc函数(页码:313)
- C89/C90 标准 (ISO/IEC 9899:1990):
-
- 4.10.3.1 calloc 函数
参阅
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C++ 文档
关于
calloc
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