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std::experimental:: scope_success

From cppreference.net

定义于头文件 <experimental/scope>
template < class EF >
class scope_success ;
(库基础技术规范 v3)

类模板 scope_success 是一种通用作用域守卫,旨在当作用域正常退出时调用其退出函数。

scope_success 不满足 可复制构造 可复制赋值 可移动赋值 的要求,但如果 EF 满足特定条件时,它可能满足 可移动构造 的要求,这允许将 scope_success 包装到另一个对象中。

一个 scope_success 可以是激活状态(即在析构时调用其退出函数)或非激活状态(即在析构时不执行任何操作)。当从退出函数构造完成后, scope_success 处于激活状态。

一个 scope_success 可以通过手动调用其 release() 方法或自动(通过移动构造函数)变为非活动状态。通过使用另一个非活动的 scope_success 进行初始化也可以获得非活动的 scope_success 。一旦 scope_success 变为非活动状态,就无法再次激活。

一个 scope_success 实际上持有一个 EF 和一个 bool 标志(指示其是否处于活动状态),同时附带一个未捕获异常计数器,用于检测析构函数是否在栈展开期间被调用。

目录

模板参数

EF - 存储的退出函数类型
类型要求
-
EF 应为以下类型之一:
-
std:: remove_reference_t < EF > 左值进行无参数调用必须是合法表达式。

成员函数

构造新的 scope_success
(公开成员函数)
scope_success 为激活状态,则在作用域正常退出时调用退出函数,然后销毁 scope_success
(公开成员函数)
operator=
[deleted]
scope_success 不可赋值
(公开成员函数)
修改器
使 scope_success 转为非激活状态
(公开成员函数)

推导指引

注解

构造动态存储期的 scope_success 可能导致未预期行为。

在不同线程中创建的 scope_success 对象之间进行构造操作可能导致未定义行为,因为在析构过程中可能会比较不同线程中获取的未捕获异常计数。

如果存储在 scope_success 对象中的 EF 引用其定义函数中的局部变量(例如通过引用捕获该变量的 lambda),且该变量在该函数中作为返回操作数使用,那么当 scope_success 的析构函数执行并调用退出函数时,该变量可能已被返回。这可能导致意外行为。

示例

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <string_view>
#include <experimental/scope>
void print_exit_status(std::string_view name, bool exit_status, bool did_throw) {
  std::cout << name << ":\n";
  std::cout << "  是否抛出异常  " << (did_throw ? "是" : "否") << "\n";
  std::cout << "  退出状态        " << (exit_status ? "已完成" : "待处理") << "\n\n";
}
// 随机抛出异常(50%概率)
void maybe_throw() {
    if (std::rand() >= RAND_MAX / 2)
        throw std::exception{};
}
int main() {
  bool exit_status{false}, did_throw{false};
  // 在"作用域结束"时手动处理
  try {
    maybe_throw();
    exit_status = true; 
  } catch (...) { did_throw = true; }
  print_exit_status("手动处理", exit_status, did_throw);
  // 使用 scope_exit:在作用域退出时运行(无论成功或异常)
  exit_status = did_throw = false;
  try {
    auto guard = std::experimental::scope_exit{[&]{ exit_status = true; } };
    maybe_throw();
  } catch (...) { did_throw = true; }
  print_exit_status("scope_exit", exit_status, did_throw);
  // 使用 scope_fail:仅在发生异常时运行
  exit_status = did_throw = false;
  try {
    auto guard = std::experimental::scope_fail{[&]{ exit_status = true; } };
    maybe_throw();
  } catch (...) { did_throw = true; }
  print_exit_status("scope_fail", exit_status, did_throw);
  // 使用 scope_success:仅在没有异常发生时运行
  exit_status = did_throw = false;
  try {
    auto guard = std::experimental::scope_success{[&]{ exit_status = true; } };
    maybe_throw();
  } catch (...) { did_throw = true; }
  print_exit_status("scope_success", exit_status, did_throw);
}

输出:

手动处理:
  是否抛出异常  是
  退出状态        待处理
scope_exit:
  是否抛出异常  否
  退出状态        已完成
scope_fail:
  是否抛出异常  是
  退出状态        已完成
scope_success:
  是否抛出异常  是
  退出状态        待处理

参阅

包装函数对象并在退出作用域时调用它
(类模板)
包装函数对象并在通过异常退出作用域时调用它
(类模板)
unique_ptr 的默认删除器
(类模板)