User-defined conversion function
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语法
转换函数的声明方式类似于 非静态成员函数 或成员 函数模板 ,它没有参数、没有显式返回类型,且名称形式如下:
operator
conversion-type-id
|
(1) | ||||||||
explicit
operator
conversion-type-id
|
(2) | (since C++11) | |||||||
explicit (
expression
)
operator
conversion-type-id
|
(3) | (since C++20) | |||||||
conversion-type-id
是一种
类型标识
,但其声明符中不允许使用函数和数组运算符
[]
或
()
(因此要转换为指向数组的指针等类型需要使用类型别名/typedef 或恒等模板:详见下文)。无论是否使用 typedef,
conversion-type-id
都不能表示数组或函数类型。
尽管在用户定义转换函数的声明中不允许指定返回类型,但
声明语法
中的
声明说明符序列
可以存在,并且可以包含除
类型说明符
或关键字
static
之外的任何说明符。具体而言,除了
explicit
之外,还允许使用说明符
inline
、
virtual
、
constexpr
(C++11 起)
、
consteval
(C++20 起)
以及
friend
(注意
friend
需要限定名称:
friend
A
::
operator
B
(
)
;
)。
当此类成员函数在类 X 中声明时,它执行从 X 到 conversion-type-id 的转换:
struct X { // 隐式转换 operator int() const { return 7; } // 显式转换 explicit operator int*() const { return nullptr; } // 错误:转换类型标识中不允许数组运算符 // operator int(*)[3]() const { return nullptr; } using arr_t = int[3]; operator arr_t*() const { return nullptr; } // 通过typedef实现则有效 // operator arr_t () const; // 错误:任何情况下都不允许转换为数组 }; int main() { X x; int n = static_cast<int>(x); // 有效:将n设为7 int m = x; // 有效:将m设为7 int* p = static_cast<int*>(x); // 有效:将p设为空指针 // int* q = x; // 错误:无隐式转换 int (*pa)[3] = x; // 有效 }
说明
用户定义转换函数在 隐式转换 的第二阶段被调用,该阶段包含零个或一个 转换构造函数 ,或零个或一个用户定义转换函数。
当转换函数和转换构造函数均可用于执行某些用户定义转换时,在 重载决议 过程中, 拷贝初始化 和 引用初始化 上下文会同时考虑转换函数和构造函数,而 直接初始化 上下文中仅考虑构造函数。
struct To { To() = default; To(const struct From&) {} // 转换构造函数 }; struct From { operator To() const {return To();} // 转换函数 }; int main() { From f; To t1(f); // 直接初始化:调用构造函数 // 注意:如果转换构造函数不可用,将选择隐式拷贝构造函数 // 并且会调用转换函数来准备其参数 // To t2 = f; // 拷贝初始化:存在二义性 // 注意:如果转换函数来自非const类型(例如 From::operator To();) // 在这种情况下将选择转换函数而非构造函数 To t3 = static_cast<To>(f); // 直接初始化:调用构造函数 const To& r = f; // 引用初始化:存在二义性 }
转换函数到其自身(可能带有 cv 限定符)类(或到其引用)、到其自身类的基类(或到其引用)、以及到 void 类型可以被定义,但不能作为转换序列的一部分执行,除非在某些情况下通过 虚函数 调度实现:
struct D; struct B { virtual operator D() = 0; }; struct D : B { operator D() override { return D(); } }; int main() { D obj; D obj2 = obj; // 不会调用 D::operator D() B& br = obj; D obj3 = br; // 通过虚分派调用 D::operator D() }
它也可以通过成员函数调用语法来调用:
struct B {}; struct X : B { operator B&() { return *this; }; }; int main() { X x; B& b1 = x; // 不会调用 X::operatorB&() B& b2 = static_cast<B&>(x); // 不会调用 X::operatorB& B& b3 = x.operator B&(); // 调用 X::operatorB& }
当显式调用转换函数时, conversion-type-id 具有贪婪性:它会尽可能匹配最长的可能构成 conversion-type-id 的标记序列 (包括属性,如果存在) (C++11 起) :
& x.operator int * a; // 错误:被解析为 & (x.operator int*) a, // 而非 & (x.operator int) * a operator int [[noreturn]] (); // 错误:noreturn 属性被应用于类型
|
占位符 auto 可用于 转换类型标识 ,表示 推导返回类型 : struct X { operator int(); // OK operator auto() -> short; // error: trailing return type not part of syntax operator auto() const { return 10; } // OK: deduced return type operator decltype(auto)() const { return 10l; } // OK: deduced return type }; 注意: 转换函数模板 不允许具有推导返回类型。 |
(since C++14) |
转换函数可以被继承且可以是 虚函数 ,但不能是 静态函数 。派生类中的转换函数不会隐藏基类中的转换函数,除非它们转换到同一类型。
转换函数可以是模板成员函数,例如
std::auto_ptr<T>::operator auto_ptr<Y>
。有关适用的特殊规则,请参阅
成员模板
和
模板实参推导
。
关键词
缺陷报告
以下行为变更缺陷报告被追溯应用于先前发布的C++标准。
| 缺陷报告 | 应用于 | 发布时的行为 | 正确行为 |
|---|---|---|---|
| CWG 296 | C++98 | 转换函数可以声明为静态 | 不能声明为静态 |
| CWG 2016 | C++98 |
转换函数不能指定返回类型,
但类型存在于 conversion-type-id 中 |
不能在转换函数的声明说明符中
指定返回类型 |
| CWG 2175 | C++11 |
不清楚
[
[
noreturn
]
]
在
operator int [ [ noreturn ] ] ( ) ; 中应解析为 noptr-declarator (函数声明符)还是 conversion-type-id 的一部分 |
应解析为
conversion-type-id 的一部分 |