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std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: begin, std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: cbegin

From cppreference.net

iterator begin ( ) noexcept ;
(1) (自 C++11 起)
(自 C++26 起为 constexpr)
const_iterator begin ( ) const noexcept ;
(2) (自 C++11 起)
(自 C++26 起为 constexpr)
const_iterator cbegin ( ) const noexcept ;
(3) (自 C++11 起)
(自 C++26 起为 constexpr)

返回指向 * this 首元素的迭代器。

如果 * this 为空,返回的迭代器将等于 end()

range-begin-end.svg

目录

返回值

指向第一个元素的迭代器。

复杂度

常量。

注释

由于 iterator const_iterator 都是常量迭代器(实际上可能是同一类型),因此无法通过这些成员函数返回的迭代器来修改容器中的元素。

示例

#include <iostream>
#include <unordered_set>
struct Point { double x, y; };
int main()
{
    Point pts[3] = {{1, 0}, {2, 0}, {3, 0}};
    // points 是一个包含点地址的集合
    std::unordered_set<Point*> points = { pts, pts + 1, pts + 2 };
    // 将每个点 (i, 0) 的 y 坐标从 0 改为 i^2 并打印该点
    for (auto iter = points.begin(); iter != points.end(); ++iter)
    {
        (*iter)->y = ((*iter)->x) * ((*iter)->x); // iter 是指向 Point* 的指针
        std::cout << "(" << (*iter)->x << ", " << (*iter)->y << ") ";
    }
    std::cout << '\n';
    // 现在使用基于范围的 for 循环,将每个 y 坐标增加 10
    for (Point* i : points)
    {
        i->y += 10;
        std::cout << "(" << i->x << ", " << i->y << ") ";
    }
}

可能的输出:

(3, 9) (1, 1) (2, 4) 
(3, 19) (1, 11) (2, 14)

参见

返回指向末尾的迭代器
(公开成员函数)
(C++11) (C++14)
返回指向容器或数组起始位置的迭代器
(函数模板)