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std::vector<T,Allocator>:: emplace

From cppreference.net

template < class ... Args >
iterator emplace ( const_iterator pos, Args && ... args ) ;
(自 C++11 起)
(自 C++20 起为 constexpr)

在容器中直接于 pos 位置之前插入一个新元素。

该元素通过 std::allocator_traits::construct 进行构造,此方法通常使用定位 new 在容器提供的指定位置就地构造元素。但若所需位置已被现有元素占用,则插入的元素会先在另一位置构造,随后通过移动赋值操作转入所需位置。

参数 args... 将以 std:: forward < Args > ( args ) ... 的形式转发给构造函数。 args... 可能直接或间接引用容器中的某个值。

如果操作后新的 size() 大于原来的 capacity() ,则会发生重新分配,这种情况下所有迭代器(包括 end() 迭代器)和所有元素引用都会失效。否则,只有插入点之前的迭代器和引用保持有效。

目录

参数

pos - 新元素将构造于其前的迭代器
args - 要转发给元素构造函数的参数
类型要求
-
若满足以下任一条件,则行为未定义:

返回值

指向被安置元素的迭代器。

复杂度

pos end() 之间的距离呈线性关系。

异常

若抛出的异常并非由 T 的拷贝构造函数、移动构造函数、赋值运算符或移动赋值运算符引发,或在使用 emplace 在末尾插入单个元素时抛出异常且 T 满足 可复制插入 或为不抛出异常的移动构造类型,则不会产生任何副作用(强异常保证)。

否则,效果是未指定的。

示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
struct A
{
    std::string s;
    A(std::string str) : s(std::move(str)) { std::cout << " constructed\n"; }
    A(const A& o) : s(o.s) { std::cout << " copy constructed\n"; }
    A(A&& o) : s(std::move(o.s)) { std::cout << " move constructed\n"; }
    A& operator=(const A& other)
    {
        s = other.s;
        std::cout << " copy assigned\n";
        return *this;
    }
    A& operator=(A&& other)
    {
        s = std::move(other.s);
        std::cout << " move assigned\n";
        return *this;
    }
};
int main()
{
    std::vector<A> container;
    // 预留足够空间以避免vector重新分配内存
    container.reserve(10);
    std::cout << "构造2次A对象:\n";
    A two{"two"};
    A three{"three"};
    std::cout << "原位构造:\n";
    container.emplace(container.end(), "one");
    std::cout << "通过左值引用进行原位构造:\n";
    container.emplace(container.end(), two);
    std::cout << "通过右值引用进行原位构造:\n";
    container.emplace(container.end(), std::move(three));
    std::cout << "容器内容:\n";
    for (const auto& obj : container)
        std::cout << ' ' << obj.s;
    std::cout << '\n';
}

输出:

构造2次A对象:
 constructed
 constructed
原位构造:
 constructed
通过左值引用进行原位构造:
 copy constructed
通过右值引用进行原位构造:
 move constructed
容器内容:
 one two three

缺陷报告

以下行为变更缺陷报告被追溯应用于先前发布的C++标准。

缺陷报告 适用标准 发布时行为 正确行为
LWG 2164 C++11 未明确说明参数是否可引用容器 已明确说明

参见

插入元素
(公开成员函数)
在容器末尾原位构造元素
(公开成员函数)