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std::multiset<Key,Compare,Allocator>:: insert

From cppreference.net
iterator insert ( const value_type & value ) ;
(1)
iterator insert ( value_type && value ) ;
(2) (C++11 起)
(3)
iterator insert ( iterator pos, const value_type & value ) ;
(C++11 前)
iterator insert ( const_iterator pos, const value_type & value ) ;
(C++11 起)
iterator insert ( const_iterator pos, value_type && value ) ;
(4) (C++11 起)
template < class InputIt >
void insert ( InputIt first, InputIt last ) ;
(5)
void insert ( std:: initializer_list < value_type > ilist ) ;
(6) (C++11 起)
iterator insert ( node_type && nh ) ;
(7) (C++17 起)
iterator insert ( const_iterator pos, node_type && nh ) ;
(8) (C++17 起)

将元素插入容器中。剩余等价元素的顺序保持不变。

1,2) 插入 value 。若容器已存在等价键的元素,则在该范围的 upper bound 处插入。
3,4) value 插入到尽可能接近 pos 之前位置的位置。
5) 插入来自范围 [ first , last ) 的元素。
6) 从初始化列表 ilist 插入元素。
7) nh 为空 节点句柄 ,则不执行任何操作。否则,将 nh 所拥有的元素插入容器,并返回指向被插入元素的迭代器。若容器中已存在与 nh. key ( ) 等效的键值范围,则该元素将被插入到该范围的末尾。若 nh 非空且 get_allocator ( ) ! = nh. get_allocator ( ) ,则行为未定义。
8) nh 是空的 节点句柄 ,则不执行任何操作并返回结束迭代器。否则,将 nh 所拥有的元素插入容器,并返回指向键等价于 nh. key ( ) 的元素的迭代器。该元素会尽可能插入到紧邻 pos 之前的位置。若 nh 非空且 get_allocator ( ) ! = nh. get_allocator ( ) ,则行为未定义。

不会使任何迭代器或引用失效。 若插入成功,则通过节点句柄持有该元素期间获得的指针和引用将失效,而在该元素被提取之前获得的指针和引用将变为有效。 (since C++17)

目录

参数

pos - 指向新元素将插入位置之前的迭代器
value - 要插入的元素值
first, last - 定义要插入元素来源 范围 的迭代器对
ilist - 要从中插入值的初始化列表
nh - 兼容的 节点句柄
类型要求
-
InputIt 必须满足 LegacyInputIterator 的要求。

返回值

1-4) 指向被插入元素的迭代器。
5,6) (无)
7,8) nh 为空则返回结束迭代器,否则返回指向被插入元素的迭代器。

异常

1-4,7,8) 如果任何操作抛出异常,则插入操作无效。
5,6) 不提供异常安全保证。

复杂度

1,2,7) O(log(size()))
3,4,8) 若插入发生在 pos 之前的位置,则摊还常数时间复杂度,否则为 O(log(size()))
5,6) O(N·log(size() + N)) ,其中 N 是要插入的元素数量。

示例

缺陷报告

以下行为变更缺陷报告被追溯应用于先前发布的C++标准。

缺陷报告 适用版本 发布时行为 正确行为
LWG 233 C++98 pos 仅作为提示,可能被完全忽略 要求插入位置必须尽可能
接近 pos 之前的位置
LWG 264 C++98 若范围 [first, last) Compare 排序,
要求重载 (5) 的时间复杂度为线性
在此特殊情况下
移除了线性复杂度要求
LWG 371 C++98 未保证等价元素的顺序得以保留 要求必须保留等价元素顺序

另请参阅

(C++11)
原地构造元素
(公开成员函数)
使用提示原地构造元素
(公开成员函数)
创建从参数推断类型的 std::insert_iterator
(函数模板)