std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>:: extract
From cppreference.net
<
cpp
|
container
|
unordered map
|
node_type extract
(
const_iterator pos
)
;
|
(1) |
(自 C++17 起)
(自 C++26 起为 constexpr) |
|
node_type extract
(
const
Key
&
k
)
;
|
(2) |
(自 C++17 起)
(自 C++26 起为 constexpr) |
|
template
<
class
K
>
node_type extract ( K && x ) ; |
(3) |
(自 C++23 起)
(自 C++26 起为 constexpr) |
3)
此重载仅当
Hash
与
KeyEqual
均为
透明函数对象
,且
iterator
与
const_iterator
均不能从
K
隐式转换时,才参与重载决议。这要求该
Hash
可同时被
K
和
Key
类型调用,且
KeyEqual
是透明的,二者共同使得无需构造
Key
的实例即可调用此函数。
无论哪种情况,都不会复制或移动元素,仅重新指向容器节点的内部指针。
提取节点只会使指向被提取元素的迭代器失效,同时保持未被擦除元素的相对顺序。指向被提取元素的指针和引用仍然有效,但在元素由节点句柄拥有期间不可使用:若该元素被插入到容器中,这些指针和引用将恢复可用性。
目录 |
参数
| pos | - | 指向该容器的有效迭代器 |
| k | - | 用于标识待提取节点的键 |
| x | - | 可与标识待提取节点的键进行透明比较的任意类型值 |
返回值
一个 node handle ,它拥有被提取的元素,或者在 (2,3) 中未找到该元素的情况下返回空的node handle。
异常
1)
不抛出任何异常。
2,3)
由
Hash
和
KeyEqual
对象抛出的任何异常。
复杂度
1-3)
平均情况 O(1),最坏情况 O(
size()
)。
注释
extract 是无需重新分配即可更改映射元素键的唯一方式:
std::map<int, std::string> m{{1, "mango"}, {2, "papaya"}, {3, "guava"}}; auto nh = m.extract(2); nh.key() = 4; m.insert(std::move(nh)); // m == {{1, "mango"}, {3, "guava"}, {4, "papaya"}}
| 功能测试 宏 | 值 | 标准 | 功能特性 |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_associative_heterogeneous_erasure
|
202110L
|
(C++23) | 关联容器 和 无序关联容器 中的异构擦除, ( 3 ) |
示例
运行此代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string_view> #include <unordered_map> void print(std::string_view comment, const auto& data) { std::cout << comment; for (auto [k, v] : data) std::cout << ' ' << k << '(' << v << ')'; std::cout << '\n'; } int main() { std::unordered_map<int, char> cont{{1, 'a'}, {2, 'b'}, {3, 'c'}}; print("Start:", cont); // 提取节点句柄并修改键 auto nh = cont.extract(1); nh.key() = 4; print("After extract and before insert:", cont); // 将节点句柄插回 cont.insert(std::move(nh)); print("End:", cont); }
可能的输出:
Start: 1(a) 2(b) 3(c) After extract and before insert: 2(b) 3(c) End: 2(b) 3(c) 4(a)
另请参阅
|
(C++17)
|
从另一容器接合节点
(公开成员函数) |
|
插入元素
或节点
(C++17 起)
(公开成员函数) |
|
|
擦除元素
(公开成员函数) |