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std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>:: operator[]

From cppreference.net

T & operator [ ] ( const Key & key ) ;
(1) (C++11 起)
T & operator [ ] ( Key && key ) ;
(2) (C++11 起)
template < class K >
T & operator [ ] ( K && x ) ;
(3) (C++26 起)

返回对映射到与 key x 等价键所对应值的引用,若该键尚不存在则执行插入操作。

1) 若键不存在,则插入一个从 std:: piecewise_construct , std:: forward_as_tuple ( key ) , std:: tuple <> ( ) 原地构造的 value_type 对象。
等价于 return this - > try_emplace ( key ) . first - > second ; (C++17 起) 使用默认分配器时,这会导致键从 key 复制构造,且映射值进行 值初始化
-
value_type 必须能从 std:: piecewise_construct , std:: forward_as_tuple ( key ) , std:: tuple <> ( ) 进行 就地构造 。使用默认分配器时,这意味着 key_type 必须为 可复制构造 ,且 mapped_type 必须为 可默认构造
2) 若键不存在,则插入一个从 std:: piecewise_construct , std:: forward_as_tuple ( std :: move ( key ) ) , std:: tuple <> ( ) 原地构造的 value_type 对象。
等价于 return this - > try_emplace ( std :: move ( key ) ) . first - > second ; (C++17 起)
使用默认分配器时,这会导致键从 key 移动构造,且映射值进行 值初始化
-
value_type 必须能从 std:: piecewise_construct , std:: forward_as_tuple ( std :: move ( key ) ) , std:: tuple <> ( ) 进行 原位构造 。使用默认分配器时,这意味着 key_type 必须为 可移动构造 ,且 mapped_type 必须为 可默认构造
3) 若不存在与值 x 透明比较 等价 的键,则就地构造并插入一个 value_type 对象。
等价于 return this - > try_emplace ( std:: forward < K > ( x ) ) . first - > second ; 。 此重载仅当 Hash KeyEqual 均为 透明 时参与重载决议。这要求该 Hash 可同时被 K Key 类型调用,且 KeyEqual 是透明的,共同使得无需构造 Key 实例即可调用此函数。

如果在操作后新元素数量大于旧的 max_load_factor() * bucket_count() 将发生重新哈希。
如果发生重新哈希(由于插入操作),所有迭代器将失效。否则(未发生重新哈希),迭代器不会失效。

目录

参数

key - 要查找元素的键
x - 可与键进行透明比较的任意类型值

返回值

1,2) 若不存在键为 key 的元素,则返回新元素映射值的引用。否则返回已存在且键等价于 key 的元素其映射值的引用。
3) 若不存在与值 x 等效的键,则返回新元素映射值的引用。否则返回与 x 等效的既有元素映射值的引用。

异常

如果任何操作抛出异常,则插入操作不会产生任何效果。

复杂度

平均情况:常数复杂度,最坏情况:与容器大小呈线性关系。

注释

在已发布的C++11和C++14标准中,此函数曾被要求 mapped_type 需满足 可默认插入 条件,且 key_type 需满足 可拷贝插入 可移动插入 * this 的要求。该规范存在缺陷,后由 LWG问题2469 修复,上文描述已包含该问题的解决方案。

然而,已知某个实现(libc++)会通过两次独立的分配器 construct() 调用来构造 key_type mapped_type 对象——这 arguably 符合已发布标准的要求——而非直接置入 value_type 对象。

operator [ ] 是非常量函数,因为它会在键不存在时插入该键。若不需要此行为或容器为 const 状态,可使用 at 方法。

insert_or_assign operator [ ] 返回更多信息,且不要求映射类型具有默认构造能力。

(since C++17)
功能测试 标准 功能
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion 202311L (C++26) 有序 无序 关联 容器 中剩余成员函数提供异构重载。 ( 3 )

示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
void println(auto const comment, auto const& map)
{
    std::cout << comment << '{';
    for (const auto& pair : map)
        std::cout << '{' << pair.first << ": " << pair.second << '}';
    std::cout << "}\n";
}
int main()
{
    std::unordered_map<char, int> letter_counts{{'a', 27}, {'b', 3}, {'c', 1}};
    println("letter_counts initially contains: ", letter_counts);
    letter_counts['b'] = 42; // 更新现有值
    letter_counts['x'] = 9;  // 插入新值
    println("after modifications it contains: ", letter_counts);
    // 统计每个单词的出现次数
    //(首次调用 operator[] 会将计数器初始化为零)
    std::unordered_map<std::string, int>  word_map;
    for (const auto& w : {"this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence",
                          "this", "sentence", "is", "a", "hoax"})
        ++word_map[w];
    word_map["that"]; // 仅插入键值对 {"that", 0}
    for (const auto& [word, count] : word_map)
        std::cout << count << " occurrence(s) of word '" << word << "'\n";
}

可能的输出:

letter_counts initially contains: {{a: 27}{b: 3}{c: 1}}
after modifications it contains: {{a: 27}{b: 42}{c: 1}{x: 9}}
2 occurrence(s) of word 'a'
1 occurrence(s) of word 'hoax'
2 occurrence(s) of word 'is'
1 occurrence(s) of word 'not'
3 occurrence(s) of word 'sentence'
0 occurrence(s) of word 'that'
2 occurrence(s) of word 'this'

参见

访问指定元素并进行边界检查
(公开成员函数)
插入元素,若键已存在则赋值给当前元素
(公开成员函数)
若键不存在则就地插入,若键存在则不执行任何操作
(公开成员函数)