std:: destroy
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定义于头文件
<memory>
|
||
|
template
<
class
ForwardIt
>
void destroy ( ForwardIt first, ForwardIt last ) ; |
(1) |
(C++17 起)
(C++20 起为 constexpr) |
|
template
<
class
ExecutionPolicy,
class
ForwardIt
>
void destroy ( ExecutionPolicy && policy, ForwardIt first, ForwardIt last ) ; |
(2) | (C++17 起) |
[
first
,
last
)
内的对象,如同执行
for (; first != last; ++first) std::destroy_at(std::addressof(*first));
|
std:: is_execution_policy_v < std:: decay_t < ExecutionPolicy >> 为 true 。 |
(C++20 前) |
|
std:: is_execution_policy_v < std:: remove_cvref_t < ExecutionPolicy >> 为 true 。 |
(C++20 起) |
目录 |
参数
| first, last | - | 定义待销毁元素 范围 的迭代器对 |
| policy | - | 要使用的 执行策略 |
| 类型要求 | ||
-
ForwardIt
必须满足
LegacyForwardIterator
的要求。
|
||
-
ForwardIt
的有效实例进行递增、赋值、比较或解引用操作不得抛出异常。
|
||
复杂度
与 first 和 last 之间的距离呈线性关系。
异常
带有名为
ExecutionPolicy
模板参数的重载按如下方式报告错误:
-
如果作为算法一部分调用的函数执行抛出异常,且
ExecutionPolicy是 标准策略 之一,则调用 std::terminate 。对于其他任何ExecutionPolicy,其行为由实现定义。 - 如果算法无法分配内存,则抛出 std::bad_alloc 。
可能的实现
template<class ForwardIt> constexpr // 自 C++20 起 void destroy(ForwardIt first, ForwardIt last) { for (; first != last; ++first) std::destroy_at(std::addressof(*first)); } |
示例
以下示例演示如何使用
destroy
销毁连续序列中的元素。
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手动构造对象 auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::destroy(ptr, ptr + 8); }
输出:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
参见
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(C++17)
|
销毁范围中的多个对象
(函数模板) |
|
(C++17)
|
销毁指定地址的对象
(函数模板) |
|
(C++20)
|
销毁范围内的对象
(算法函数对象) |