std:: destroy_n
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定义于头文件
<memory>
|
||
| (1) | ||
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template
<
class
ForwardIt,
class
Size
>
ForwardIt destroy_n ( ForwardIt first, Size n ) ; |
(C++17 起)
(C++20 前) |
|
|
template
<
class
ForwardIt,
class
Size
>
constexpr ForwardIt destroy_n ( ForwardIt first, Size n ) ; |
(C++20 起) | |
|
template
<
class
ExecutionPolicy,
class
ForwardIt,
class
Size
>
ForwardIt destroy_n ( ExecutionPolicy && policy, ForwardIt first, Size n ) ; |
(2) | (C++17 起) |
for (; n > 0; (void) ++first, --n) std::destroy_at(std::addressof(*first));
|
std:: is_execution_policy_v < std:: decay_t < ExecutionPolicy >> 为 true 。 |
(C++20 前) |
|
std:: is_execution_policy_v < std:: remove_cvref_t < ExecutionPolicy >> 为 true 。 |
(C++20 起) |
目录 |
参数
| first | - | 要销毁的元素范围的起始位置 |
| n | - | 要销毁的元素数量 |
| policy | - | 使用的 执行策略 |
| 类型要求 | ||
-
ForwardIt
必须满足
LegacyForwardIterator
的要求。
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||
-
ForwardIt
的有效实例进行递增、赋值、比较或解引用操作不得抛出异常。
|
||
返回值
已被销毁对象范围的末尾(即 std:: next ( first, n ) )。
复杂度
线性于 n 。
异常
带有名为
ExecutionPolicy
模板参数的重载按以下方式报告错误:
-
如果作为算法一部分调用的函数执行抛出异常,且
ExecutionPolicy是 标准策略 之一,则调用 std::terminate 。对于其他任何ExecutionPolicy,其行为由实现定义。 - 如果算法无法分配内存,将抛出 std::bad_alloc 。
可能的实现
template<class ForwardIt, class Size> constexpr // 自 C++20 起 ForwardIt destroy_n(ForwardIt first, Size n) { for (; n > 0; (void) ++first, --n) std::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } |
示例
以下示例演示如何使用
destroy_n
销毁连续序列中的元素。
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手动构造对象 auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::destroy_n(ptr, 8); }
输出:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
参见
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(C++17)
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销毁一个对象范围
(函数模板) |
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(C++17)
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销毁给定地址处的对象
(函数模板) |
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(C++20)
|
销毁范围内指定数量的对象
(算法函数对象) |