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std::ranges::destroy_at

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定义于头文件 <memory>
调用签名
template< std::destructible T >
constexpr void destroy_at( T* p ) noexcept;
(自 C++20)

如果 T 不是数组类型,则调用 p 所指向对象的析构函数,如同通过 p->~T() 一样。否则,递归地按顺序销毁 *p 的元素,如同通过调用 std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p))

本页描述的函数式实体是算法函数对象(非正式名称为niebloids),即:

参数

p - 指向待销毁对象的指针

可能实现

struct destroy_at_fn
{
    template<std::destructible T>
    constexpr void operator()(T* p) const noexcept
    {
        if constexpr (std::is_array_v<T>)
            for (auto& elem : *p)
                operator()(std::addressof(elem));
        else
            p->~T();
    }
};
inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{};

注释

destroy_at 会自动推导需要销毁的对象的类型,从而避免在析构函数调用中显式写出该类型。

当在某个 常量表达式 e 的求值过程中调用 destroy_at 时,实参 p 必须指向其生存期始于 e 求值过程内的对象。

示例

演示如何使用 ranges::destroy_at 销毁一个连续的元素序列。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>

struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};

int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
    
    for (int i = 0; i < 4; ++i)
        new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects

    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));

    for (int i = 0; i < 4; ++i)
        std::ranges::destroy_at(ptr + i);
}

输出:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed

参见

销毁一个范围内的对象
(算法函数对象)
销毁一个范围内的若干对象
(算法函数对象)
在给定地址创建对象
(算法函数对象)
销毁位于给定地址的对象
(函数模板)