std::ranges::destroy_at
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| 定义于头文件 <memory>
|
||
| 调用签名 |
||
template< std::destructible T >
constexpr void destroy_at( T* p ) noexcept;
|
(自 C++20) | |
如果 T 不是数组类型,则调用 p 所指向对象的析构函数,如同通过 p->~T() 一样。否则,递归地按顺序销毁 *p 的元素,如同通过调用 std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p))。
本页描述的函数式实体是算法函数对象(非正式名称为niebloids),即:
参数
| p | - | 指向待销毁对象的指针 |
可能实现
struct destroy_at_fn { template<std::destructible T> constexpr void operator()(T* p) const noexcept { if constexpr (std::is_array_v<T>) for (auto& elem : *p) operator()(std::addressof(elem)); else p->~T(); } }; inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{}; |
注释
destroy_at
会自动推导需要销毁的对象的类型,从而避免在析构函数调用中显式写出该类型。
当在某个
常量表达式
e
的求值过程中调用
destroy_at
时,实参
p
必须指向其生存期始于
e
求值过程内的对象。
示例
演示如何使用 ranges::destroy_at 销毁一个连续的元素序列。
运行此代码
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
for (int i = 0; i < 4; ++i)
new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
for (int i = 0; i < 4; ++i)
std::ranges::destroy_at(ptr + i);
}
输出:
0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
参见
(C++20) |
销毁一个范围内的对象 (算法函数对象) |
(C++20) |
销毁一个范围内的若干对象 (算法函数对象) |
(C++20) |
在给定地址创建对象 (算法函数对象) |
(C++17) |
销毁位于给定地址的对象 (函数模板) |