std::shift_left, std::shift_right
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| 定义于头文件 <algorithm>
|
||
template< class ForwardIt >
constexpr ForwardIt shift_left( ForwardIt first, ForwardIt last,
typename std::iterator_traits<ForwardIt>::
difference_type n );
|
(1) | (C++20 起) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt >
ForwardIt shift_left( ExecutionPolicy&& policy,
ForwardIt first, ForwardIt last,
typename std::iterator_traits<ForwardIt>::
difference_type n );
|
(2) | (C++20 起) |
template< class ForwardIt >
constexpr ForwardIt shift_right( ForwardIt first, ForwardIt last,
typename std::iterator_traits<ForwardIt>::
difference_type n );
|
(3) | (C++20 起) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt >
ForwardIt shift_right( ExecutionPolicy&& policy,
ForwardIt first, ForwardIt last,
typename std::iterator_traits<ForwardIt>::
difference_type n );
|
(4) | (C++20 起) |
将范围 [first, last) 中的元素移位 n 个位置。
1) 将元素向范围的起始方向移位。
- 若
n == 0 || n >= last - first,则无任何效果。 - 否则,对于
i中的每个整数[0,last - first - n),将原本位于位置first + n + i的元素移动到位置first + i。
移位按
i 递增的顺序执行,从 0 开始。3) 将元素向范围的末尾方向移位。
- 若
n == 0 || n >= last - first,则无任何效果。 - 否则,对于
i中的每个整数[0,last - first - n),将原本位于位置first + i的元素移动到位置first + n + i。
2,4) 分别与 (1) 和 (3) 相同,但根据
policy 执行,且移位可以任何顺序进行。 这些重载仅在
std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>> 为 true 时参与重载决议。处于原始范围但不在新范围内的元素保留在有效但未指定的状态。
若满足以下任一条件,则行为未定义:
n >= 0非true。*first的类型非 MoveAssignable。- 对于
shift_right,ForwardIt既非 LegacyBidirectionalIterator 亦非 ValueSwappable。
参数
| first, last | - | 定义要移动元素范围的迭代器对 |
| n | - | 要移动的位数 |
| policy | - | 要使用的执行策略 |
| 类型要求 | ||
-
ForwardIt
必须满足
LegacyForwardIterator
的要求。
|
||
返回值
1,2)
结果范围的结束位置。
- 若 n 小于 std:: distance ( first, last ) ,则返回等于 std:: next ( first, ( std:: distance ( first, last ) - n ) ) 的迭代器。
- 否则返回 first 。
3,4)
结果范围的起始位置。
- 若 n 小于 std:: distance ( first, last ) ,则返回等于 std:: next ( first, n ) 的迭代器。
- 否则返回 last 。
复杂度
1,2)
最多进行
std::
distance
(
first, last
)
-
n
次赋值操作。
3,4)
最多进行
std::
distance
(
first, last
)
-
n
次赋值或交换。
异常
带有名为
ExecutionPolicy
模板参数的重载按以下方式报告错误:
-
如果作为算法一部分调用的函数执行抛出异常,且
ExecutionPolicy是某个 标准策略 ,则调用 std::terminate 。对于其他任何ExecutionPolicy,其行为由实现定义。 - 如果算法无法分配内存,则抛出 std::bad_alloc 。
注释
| 功能测试 宏 | 值 | 标准 | 功能 |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_shift
|
201806L
|
(C++20) |
std::shift_left
和
std::shift_right
|
示例
运行此代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string> #include <type_traits> #include <vector> struct S { int value{0}; bool specified_state{true}; S(int v = 0) : value{v} {} S(S const& rhs) = default; S(S&& rhs) { *this = std::move(rhs); } S& operator=(S const& rhs) = default; S& operator=(S&& rhs) { if (this != &rhs) { value = rhs.value; specified_state = rhs.specified_state; rhs.specified_state = false; } return *this; } }; template<typename T> std::ostream& operator<<(std::ostream& os, std::vector<T> const& v) { for (const auto& s : v) { if constexpr (std::is_same_v<T, S>) s.specified_state ? os << s.value << ' ' : os << ". "; else if constexpr (std::is_same_v<T, std::string>) os << (s.empty() ? "." : s) << ' '; else os << s << ' '; } return os; } int main() { std::cout << std::left; std::vector<S> a{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<int> b{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<std::string> c{"α", "β", "γ", "δ", "ε", "ζ", "η"}; std::cout << "vector<S> \tvector<int> \tvector<string>\n"; std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::shift_left(begin(a), end(a), 3); std::shift_left(begin(b), end(b), 3); std::shift_left(begin(c), end(c), 3); std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::shift_right(begin(a), end(a), 2); std::shift_right(begin(b), end(b), 2); std::shift_right(begin(c), end(c), 2); std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::shift_left(begin(a), end(a), 8); // 无效果:n >= last - first std::shift_left(begin(b), end(b), 8); <span
参阅
(C++11) |
将某一范围的元素移动至新位置 (函数模板)&(算法函数对象) |
(C++20) |
|
(C++11) |
按逆序将某一范围的元素移动至新位置 (函数模板)&(算法函数对象) |
(C++20) |
|
| 旋转范围中的元素顺序 (函数模板)&(算法函数对象) | |
(C++20) |
|
(C++23)(C++23) |
移动范围中的元素 (算法函数对象) |