std:: uniform_random_bit_generator
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           定义于头文件
            
            
             <random>
            
            | ||
| 
           
            
             template
            
            
             <
            
            
             class
            
            G
            
             >
            
             
             concept uniform_random_bit_generator
             
              =
             
              | (C++20 起) | |
       概念
       
        uniform_random_bit_generator<G>
       
       规定
       
        G
       
       是均匀随机比特生成器的类型,即类型为
       
        G
       
       的对象是一个函数对象,它返回无符号整数值,使得可能结果范围内的每个值(理想情况下)具有相等的返回概率。
      
语义要求
       
        uniform_random_bit_generator<G>
       
       仅在满足以下条件时被建模:给定类型
       
        G
       
       的任何对象
       
        g
       
       :
      
- 
        g()的取值范围为[G :: min ( ),G :: max ( )],
- 
        g()具有均摊常数时间复杂度。
注释
为满足要求 std:: bool_constant < ( G :: min ( ) < G :: max ( ) ) > :: value , G :: min ( ) 与 G :: max ( ) 必须为常量表达式,且比较结果必须为 true 。