std:: piecewise_linear_distribution
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|
定义于头文件
<random>
|
||
|
template
<
class
RealType
=
double
>
class piecewise_linear_distribution ; |
(C++11 起) | |
std::piecewise_linear_distribution
生成随机浮点数,这些数根据分段线性概率密度函数分布在若干子区间
[b
i
, b
i+1
)
内。该分布使得每个区间边界处的概率密度恰好为预设值
p
i
。
| b i+1 -x |
| b i+1 -b i |
| x-b i |
| b i+1 -b i |
| 1 |
| 2 |
区间边界集合 b i 与边界权重集合 w i 是该分布的参数。
std::piecewise_linear_distribution
满足
RandomNumberDistribution
的所有要求。
目录 |
模板参数
| RealType | - | 生成器产生的结果类型。如果该类型不是 float 、 double 或 long double 之一,则效果未定义。 |
成员类型
| 成员类型 | 定义 |
result_type
(C++11)
|
RealType |
param_type
(C++11)
|
参数集的类型,参见 RandomNumberDistribution 。 |
成员函数
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(C++11)
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构造新的分布
(公开成员函数) |
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(C++11)
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重置分布的内部状态
(公开成员函数) |
生成 |
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(C++11)
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生成分布中的下一个随机数
(公开成员函数) |
特性 |
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(C++11)
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返回分布参数
(公开成员函数) |
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(C++11)
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获取或设置分布参数对象
(公开成员函数) |
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(C++11)
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返回可能生成的最小值
(公开成员函数) |
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(C++11)
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返回可能生成的最大值
(公开成员函数) |
非成员函数
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(C++11)
(C++11)
(removed in C++20)
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比较两个分布对象
(函数) |
|
(C++11)
|
对伪随机数分布执行流输入和输出操作
(函数模板) |
示例
运行此代码
#include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <random> #include <string> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen{rd()}; // 概率从0到5递增 // 在5到10之间保持平稳 // 从10到15以相同速率递减 std::vector<double> i{0, 5, 10, 15}; std::vector<double> w{0, 1, 1, 0}; std::piecewise_linear_distribution<> d{i.begin(), i.end(), w.begin()}; std::map<int, int> hist; for (int n{}; n < 1e4; ++n) ++hist[d(gen)]; for (auto [x, y] : hist) std::cout << std::setw(2) << std::setfill('0') << x << ' ' << std::string(y / 100, '*') << '\n'; }
可能的输出:
00 * 01 *** 02 **** 03 ****** 04 ********* 05 ********* 06 ********* 07 ********** 08 ********* 09 ********** 10 ********* 11 ******* 12 **** 13 *** 14 *