std:: shuffle_order_engine
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定义于头文件
<random>
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||
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template
<
class
Engine,
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(C++11 起) | |
shuffle_order_engine
是一种随机数引擎适配器,用于对基础引擎生成的随机数进行重排序。它维护一个大小为
K
的表格,并在请求时从该表格中随机选取一个数值输出,同时使用基础引擎生成的数值替换被选取的数值。
以下 typedef 定义了随机数引擎及其一组常用参数:
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定义于头文件
<random>
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| 类型 | 定义 |
knuth_b
(C++11)
|
std :: shuffle_order_engine < std:: minstd_rand0 , 256 > |
目录 |
模板参数
| Engine | - | 被包装引擎的类型 |
| K | - | 内部表的大小。必须大于 0 。 |
| 类型要求 | ||
-
Engine
必须满足
RandomNumberEngine
的要求。
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成员类型
| 成员类型 | 定义 |
result_type
(C++11)
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Engine::result_type
|
成员函数
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(C++11)
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构造引擎适配器
(公开成员函数) |
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(C++11)
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设置底层引擎的状态
(公开成员函数) |
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(C++11)
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返回底层引擎
(公开成员函数) |
生成 |
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(C++11)
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推进底层引擎状态并返回生成值
(公开成员函数) |
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(C++11)
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按指定量推进适配器状态
(公开成员函数) |
特性 |
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[static]
(C++11)
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获取底层引擎输出范围的最小可能值
(公开静态成员函数) |
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[static]
(C++11)
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获取底层引擎输出范围的最大可能值
(公开静态成员函数) |
非成员函数
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(C++11)
(C++11)
(removed in C++20)
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比较适配器与底层引擎的内部状态
(函数) |
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(C++11)
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对伪随机数引擎适配器执行流输入和输出操作
(函数) |
成员对象
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constexpr size_t
table_size
[static]
(C++11)
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内部表的大小,
K
(公开静态成员常量) |
示例
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原因:缺少示例 |