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std:: discard_block_engine

From cppreference.net
定义于头文件 <random>
template <

class Engine,
std:: size_t P, std:: size_t R

> class discard_block_engine ;
(C++11 起)

discard_block_engine 是一个伪随机数引擎适配器,它会丢弃基引擎生成的部分数据。对于基引擎生成的每个大小为 P 的数据块,该适配器仅保留 R 个数值,并丢弃其余部分。

目录

模板参数

Engine - 被包装引擎的类型。
P - 块大小。预期满足 P > 0
R - 每块使用的数字数量。预期满足 0 < R ≤ P
类型要求
-
Engine 必须满足 RandomNumberEngine 的要求。

成员类型

成员类型 定义
result_type (C++11) Engine::result_type

成员函数

构造引擎适配器
(公开成员函数)
(C++11)
设置底层引擎的状态
(公开成员函数)
(C++11)
返回底层引擎
(公开成员函数)
生成
(C++11)
推进底层引擎状态并返回生成值
(公开成员函数)
(C++11)
按指定量推进适配器状态
(公开成员函数)
特性
[static] (C++11)
获取底层引擎输出范围的最小可能值
(公开静态成员函数)
[static] (C++11)
获取底层引擎输出范围的最大可能值
(公开静态成员函数)

非成员函数

(C++11) (C++11) (removed in C++20)
比较适配器及底层引擎的内部状态
(函数)
对伪随机数引擎适配器执行流输入和输出操作
(函数)

成员常量

constexpr size_t block_size
[static] (C++11)
块大小, P
(公开静态成员常量)
constexpr size_t used_block
[static] (C++11)
每个块中已使用的数值数量, R
(公开静态成员常量)

示例